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Balanceamento II

By : Unknown
Parece que alguns players não gostaram da mudança no ataque do hercules, mas simplesmente esse skill não pode dar HK nos outros, não seria possível nem sequer fazer uma comparação entre uma classe e outra, vamos lembrar que o hercules consegue hitar em uma área de 5 metros ao redor do char e pode ser usado a vontade enquanto estiver no cavalo, ou seja, você pode fechar o olho e ficar clicando com o direito que vai matar muitos.




~NCC [GM]


Blog

By : Unknown
Fiz umas "pequenas" alterações no blog, espero que tenham gostado!
(Gostei muito do banner, ia colocar outro mas é que eu curto demais esse aí \o )


~NCC[GM]

Balanceamento II

By : Unknown

"Mas se hercules tá no jogo é pra usar né"

Sim, mas não fui eu quem criei o hercules e no meu servidor, pelo bem de todos, o hercules será removido pois não pode nem ser comparado as skills de outras classes:


Veja você mesmo e tire suas conclusões, acha que um ninja consegue chegar perto de um trojan de herc? Acha que um monk faz whirlwind mais rápido? Acha que é possível acertar FB contra um alvo desses?
Qualquer classe é boa contra a outra, mas hercules já apela demais, então pelo bem de todos vamos remove-lo, e não adianta chorar, pois ninguém é deficiente aqui, todos conseguimos jogar tendo habilidade, para que jogar com skills de noob? Alanhitman teria vergonha de players assim.


~NCC [GM]



Balanceamento

By : Unknown
O dano do hercules foi rebaixado a 2k~3k devido a poder OP anterior (HK hits).

Espero que os players entendam que nenhuma classe tem um skill de range 5 que consegue matar em HK, por isso estamos balanceando removendo o dano do hercules.

Em troca, o dano do FB/SS foi aumentado para HK 100% (já era assim, mas antes tinha pequenas falhas no damage, agora tira 100k+)


Vamos fazer o servidor ser jogado com habilidade, ninguém é deficiente para jogar com skills OPs, então gogo!

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